Go to German textGo to English textGo to French textGo to Italian text

El sistema automático de control de luces QCommander es una consola polivalente para la gama más grande de aplicaciones de iluminación - salas de fiesta, espectáculos, presentaciones audiovisuales, discotecas, teatros y televisión.
Utiliza el protocolo universal USITT DMX512 como interfaz a todo tipo de productos modernos de iluminación y esto permite a los 256 canales de salida ser programados para regular proyectores robotizados, proyectores de efectos, cambiacolores y reguladores.
Cada función de la Qcommander , incluida el establecimiento, la configuración programación, modificación y realización es visualizada en el display LCD de alta definición, usando las teclas circundantes. El display muestra las opciones que pueden manifestarse en varios idiomas. Se selecciona las opciones por medio de las teclas y se asignan los niveles usando el trackball y el teclado numérico.
Por muy complicado que sea una instalación, la QCommander puede realizar un control extenso y seguro. Se puede configurar cada canal como un regulador normal a base de LTP o HTP, como un componente de un proyector automatizado o de un grupo que comprende una secuencia.
La programación de los proyectores robotizados se hace facilmente por la selección de cada característica presionando una tecla. Cada función individual es automáticamente dirigida a su tecla correspondiente por el software que llamamos ‘feature map’. Se puede instalar en una vez tres personalidades diferentes por medio de una tarjeta de memoria PCMCIA. El lector de tarjeta permite también la grabación del contenido de la memoria del aparato, la producción de copias y la programación a distancia.. El software del sistema de operación de la QCommander es almacenado en un flash ROM que puede actualizarse, usando el lector de tarjeta.
Las secuencias básicas de discoteca se construyen de una manera única; no es necesario crear cada paso individual. Se pueden crearlas con rapidez variable o por una de las funciones ‘beat’ o ‘sound-to-light’; entonces se destinan a un botón o sensor.
Escenas estáticas, secuencias o shows completos son dirigidos a uno o más de los 64 botones virtuales, ordenados en dos juegos de 16 botones y 16 sensores en dos páginas. Se puede configurar cada juego en ‘swap, add, o solo’, en modo mantenido o fugitivo también.
Se hace simplemente la programación de un show, paso a paso, una escena después de otra. A cada escena completa se puede dar nombre y se puede incluirla en el show, o destinarla directamente a un botón o sensor de salida. Como las escenas están incorporadas en secuencias, es posible programar cada paso individualmente, estableciendo su tiempo de fundido y su tiempo de duración. Los shows son grabados en tiempo real o se puede registrar los tiempos de cada efecto individual en el display. Un selector de negro instantáneo y una corredera ‘grand master’ permiten el último control manual.
Para asegurar que la QCommander tiene el control de cada situación, es dotada del sistema ‘MIDI’ y un puerto RS232 para utilización de software específico.
En el interior de la consola se descubre que la la tecnología más avanzada ‘surface mount’ ha sido combinada con nuestro software para elaborar un producto fiable y de fácil manejo. Como en el caso de todos los productos de LightProcessor la QCommander es fabricada para cumplir con todas las normas actuales.
La realización misma de la consola incorpora un enchufe para un ‘flexi-light’ y soportes rotativos integrales para permitir una posición cómoda de uso.
Con la QCommander en las manos tiene a su disposición un chaser multi-zonas, un panel de sensores, un pupitre con memoria y un controlador para los robotizados - todo lo que necesita Vd. para presentar un show profesional.

copyright
This page was last edited on 21/03/03
QCOMMANDER | HOME | TOP


This site was whacked using the TRIAL version of WebWhacker. This message does not appear on a licensed copy of WebWhacker.