El
sistema automático de control de luces QCommander es una
consola polivalente para la gama más grande de
aplicaciones de iluminación - salas de fiesta,
espectáculos, presentaciones audiovisuales, discotecas,
teatros y televisión. |
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| Utiliza el protocolo universal USITT DMX512 como interfaz a todo tipo de productos modernos de iluminación y esto permite a los 256 canales de salida ser programados para regular proyectores robotizados, proyectores de efectos, cambiacolores y reguladores. | ||
Cada función de la
Qcommander , incluida el establecimiento, la
configuración programación, modificación y
realización es visualizada en el display LCD de alta
definición, usando las teclas circundantes. El display
muestra las opciones que pueden manifestarse en varios
idiomas. Se selecciona las opciones por medio de las
teclas y se asignan los niveles usando el trackball y el
teclado numérico. |
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Por muy complicado que sea
una instalación, la QCommander puede realizar un control
extenso y seguro. Se puede configurar cada canal como un
regulador normal a base de LTP o HTP, como un componente
de un proyector automatizado o de un grupo que comprende
una secuencia. |
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La programación de
los proyectores robotizados se hace facilmente por la
selección de cada característica presionando una tecla.
Cada función individual es automáticamente dirigida a
su tecla correspondiente por el software que llamamos
feature map. Se puede instalar en una vez
tres personalidades diferentes por medio de una tarjeta
de memoria PCMCIA. El lector de tarjeta permite también
la grabación del contenido de la memoria del aparato, la
producción de copias y la programación a distancia.. El
software del sistema de operación de la QCommander es
almacenado en un flash ROM que puede actualizarse, usando
el lector de tarjeta. |
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Las secuencias básicas de
discoteca se construyen de una manera única; no es
necesario crear cada paso individual. Se pueden crearlas
con rapidez variable o por una de las funciones
beat o sound-to-light; entonces
se destinan a un botón o sensor. |
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Escenas estáticas,
secuencias o shows completos son dirigidos a uno o más
de los 64 botones virtuales, ordenados en dos juegos de
16 botones y 16 sensores en dos páginas. Se puede
configurar cada juego en swap, add, o solo,
en modo mantenido o fugitivo también. |
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Se hace simplemente la
programación de un show, paso a paso, una escena
después de otra. A cada escena completa se puede dar
nombre y se puede incluirla en el show, o destinarla
directamente a un botón o sensor de salida. Como las
escenas están incorporadas en secuencias, es posible
programar cada paso individualmente, estableciendo su
tiempo de fundido y su tiempo de duración. Los shows son
grabados en tiempo real o se puede registrar los tiempos
de cada efecto individual en el display. Un selector de
negro instantáneo y una corredera grand
master permiten el último control manual. |
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Para asegurar que
la QCommander tiene el control de cada situación, es
dotada del sistema MIDI y un puerto RS232
para utilización de software específico. |
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La realización
misma de la consola incorpora un enchufe para un
flexi-light y soportes rotativos integrales
para permitir una posición cómoda de uso. |
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| Con la QCommander en las
manos tiene a su disposición un chaser multi-zonas, un
panel de sensores, un pupitre con memoria y un
controlador para los robotizados - todo lo que necesita
Vd. para presentar un show profesional. |
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This page was last edited on 21/03/03
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